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 Etude de clan : Rescue

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2 participants
AuteurMessage
Archonium
Thanatonaute
Archonium


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MessageSujet: Etude de clan : Rescue   Etude de clan : Rescue Icon_minitimeVen 2 Nov - 16:43

(cette étude est une ébauche, n'hésitez pas à poster vos propres remarques à la suite, je les integrerai si elles sont constructives)

Clan : Rescue

Personnages actuels :

Alec
Anita
Bobby
Elvira
Hax
Larry
Léa
Marco
Slyde
Steve

Bonus de clan :

Support : Attaque +3
Support: +X Attaque
Les points d'attaque de LE PERSONNAGE sont augmentés de X points pour chaque personnage appartenant au clan de LE PERSONNAGE se trouvant dans son équipe. Notez que LE PERSONNAGE est lui même pris en compte. (définition récupérée sur le site officiel)

Autrement dit, si vous avez deux membres des Rescue en jeu, ils bénéficieront de (2 membres x 3 bonus d'attaque) = +6 à l'attaque
Trois membres en jeu vous ferons donc bénéficier de (3 membres x 3 bonus d'attaque) = +9 à l'attaque, applicable sur tous les membres.

Le bonus peut donc atteindre +12 à l'attaque pour chacun des membres Rescue en jeu (avec une sortie full Rescue).

Un nouveau concept : le Support

L'arrivée des rescue apporte donc un nouveau concept : le Support. Basé sur la règle ci-dessus, le Support est aussi bien applicable au bonus de clan des Rescue qu'à de nouveaux pouvoirs. En effet, sont apparus deux nouveaux pouvoirs : Support : +X dégats, et Support : +X Puissance. On peut supposer que d'autres capacités pourront ensuite s'appuyer sur le principe du Support (-X dégats adverses par exemple).

Ainsi, prenons le cas de Larry, qui dispose du pouvoir Support : +1 puissance dès le niveau 2. Si trois membres des Rescue sont en jeu, alors Larry bénéficiera d'un bonus de (3 membres x 1 bonus de puissance) = +3 à la puissance

Points fort du clan :
Comme on le dit tous si bien : l'union fait la force. C'est particulièrement vrai dans le cas des Rescue. Leur bonus assez banal au premier coup d'oeil, devient dangereux dès que quatre membres du clan sont réunis en jeu (+12 à l'attaque pour chacun des membres). De même, et c'est ce qui fait l'exclusivité des Rescue, plus ils sont nombreux en jeu, plus leurs Pouvoirs sont puissants. Cela rends certaines cartes dévastatrices.

Si l'on reste sur l'exemple de Larry, cette innocente 3/3 peut très vite se transformer en 7/3 (Bonus de puissance), avec un bonus de +12 à l'attaque (dans le cas présent, c'est presque deux pillz d'économie !). Et cela pour seulement deux étoiles.

D'autre part, l'équilibre de niveaux dans le clan est assez bien réalisé pour le moment (19 niveaux pour 6 cartes) et permet donc de composer assez simplement à 25 étoiles.

Ainsi, je pense que nous allons voir apparaître très bientôt des decks Mono-clan, qu'il s'agisse des modes ELO, T1, ou T2 qui agiront avec efficacité et rapidité, ou n'agiront pas.

Points faibles du clan :
L'efficacité du clan reposant fortement sur son bonus et ses pouvoirs, il est extrèmement vulnérable aux Stop pouvoirs/bonus adverse. En effet, ceux-ci annulés, les meilleurs cartes sont à peine assez puissantes pour pouvoir remporter un duel, ou alors n'infligent que peu de dégats. Il faut donc prévoir un grand taux de défaite contre les Nightmare, les Gheist, et les Roots, ainsi que contre les autres decks spécialisés.

Les Rescues en ELO :

J'ai monté assez récemment un deck ELO composé de l'ensemble des Rescues, et complété par deux membres de La Junta, afin de tester le deck dans des conditions les plus proches possible du mono-clan. Il faut reconnaitre que ça dépote pas mal ! C'est un clan avec lequel on prends plaisir à jouer, pour la simple et bonne raison qu'il a de grandes possibilités de bluffs, la plupart du temps sécurisés par des Pouvoirs assez impressionants et par le bonus de clan. Cela permet de s'en sortir contre des decks assez bien construits. En général, lorsque l'on sort vainqueur, la victoire est écrasante. Selon moi, ce n'est pas un clan simple à manipuler, ni à maîtriser sans de l'expérience. Il cache encore d'énormes possiblités et je suis impatient de découvrir les prochaines cartes du clan !

Idée de deck:
- Jane Ramba
- Uxoh
- Alec
- Elvira
- Larry
- Léa
- Marco
- Slyde

Les nouveaux rescue étant arrivée en ville, je posterais d'ici peu mes commentaires sur le deck en mono-clan


Bilan actuel du deck : 15 rencontres en mode ELO
- 9 victoires
- 6 défaites
(mis à jour le 03/11/07)
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lotus

lotus


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MessageSujet: Re: Etude de clan : Rescue   Etude de clan : Rescue Icon_minitimeJeu 29 Nov - 21:19

d'après moi il s'agirer d'un très bon clan (voir même le meilleur) pour le old .
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Archonium
Thanatonaute
Archonium


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MessageSujet: Re: Etude de clan : Rescue   Etude de clan : Rescue Icon_minitimeVen 30 Nov - 0:20

Bonne remarque, le clan est assez bon à jouer en OLD, mode dans lequel il fait jeu égal avec la plupart des clans dominants (Uppers, Sakrhom...).
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lotus

lotus


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MessageSujet: Re: Etude de clan : Rescue   Etude de clan : Rescue Icon_minitimeVen 30 Nov - 20:06

grace a son + 12 d'atack il ne risque que de gagné même face au uppers (12-10=2 donc ils auraient encore 2 d'attack suplementaire)
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Archonium
Thanatonaute
Archonium


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MessageSujet: Re: Etude de clan : Rescue   Etude de clan : Rescue Icon_minitimeSam 1 Déc - 19:41

Je rappelles que certaines cartes comme Zatman ou Frankie Hi diminue aussi l'attaque par un pouvoir Wink. D'autre part, les cartes ayant une faible puissance comme Slyde par exemple sont difficilement "casables" en OLD.
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MessageSujet: Re: Etude de clan : Rescue   Etude de clan : Rescue Icon_minitime

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